การศึกษาศิลปะญี่ปุ่นที่ปรากฏบนสะพานจั่วเกย (Chùa cầu)
ศึกษารูปแบบศิลปะ และ ลวดลายต่างๆ ที่ปรากฏบนสะพานจั่วเกย เมืองฮอยอัน โดยนำมาเปรียบเทียบกับคติความเชื่อของชาวญี่ปุ่นและชาวจีน
ศึกษารูปแบบศิลปะ และ ลวดลายต่างๆ ที่ปรากฏบนสะพานจั่วเกย เมืองฮอยอัน โดยนำมาเปรียบเทียบกับคติความเชื่อของชาวญี่ปุ่นและชาวจีน
ศึกษารูปแบบของตุ๊กตาไม้แกะสลักจากสุสานแห่งจิตวิญญาณที่สะท้อนแนวความคิด ความเชื่อเกี่ยวกับโลกหลังความตายและสังคมวัฒนธรรมของคนในชนเผ่าจารายประเทศเวียดนาม
ศึกษาสัญลักษณ์มงคลต่างๆ ภายในบ้านตันกี่ (Tan Ky) เมืองฮอยอัน
ศึกษาลวดลายที่ปรากฏบนเสาในสถาปัตยกรรมปราสาทมิเซิน E1 โดยศึกษาจากเสาประดับบนฐานสลักหินภายในปราสาทมิเซิน E1
ศึกษาแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับการให้แรงบันดาลใจระหว่างกันของภาพยนตร์ ลักษณะต่าง ๆ ในภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่อง Paprika ที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับภาพยนตร์เรื่อง Inception และความแตกต่างของภาพยนตร์ทั้งสองเรื่อง
วิเคราะห์ลักษณะนิสัยของชาวญี่ปุ่นผ่านตัวละครจากภาพยนตร์ชุดเรื่อง Million Yen Women
ศึกษาแนวความคิดของคนญี่ปุ่นเกี่ยวกับแมวที่ใช้สร้างสรรค์ผลงานศิลปะภาพวาดแมว โดยศึกษาจากผลงานภาพพิมพ์อุกิโยะของศิลปินชาวญี่ปุ่น อุตะงะวะ คุนิโยะชิ ในสมัยเอโดะ
ศึกษาถึงมุมมองและแนวคิดของผู้กำกับต่อปัญหาสุนัขจรจัดในปัจจุบัน โดยผู้วิจัยได้ศึกษาผ่านภาพยนตร์เรื่อง Isle Of Dog เพื่อวิเคราะห์ให้เห็นแนวคิดและปัญหาสุนัขจรจัดที่เกิดขึ้นในมุมมองของ เวสต์ แอนเดอร์สัน
สารนิพนธ์เรื่องศิลปะที่ปรากฏบนเครื่องถ้วยราคุ มีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาศิลปะและรูปแบบที่ปรากฏบนเครื่องถ้วยราคุของศิลปินโจจิโร่ รวมถึงศึกษาอิทธิพลที่มีต่อผลงานเครื่องถ้วยราคุของศิลปินโจจิโร่ โดยมีวิธีการศึกษาจากการเปรียบเทียบเครื่องถ้วยราคุของโจจิโร่กับศิลปินร่วมสมัยท่านอื่นทั้งญี่ปุ่นและจีน
สารนิพนธ์เรื่องภาพเล่าเรื่องเก็นจิโมโนกาตาริบนเอมากิโมโนะ (Emakimono) ในสมัยเฮอัน มีวัตถุประสงค์ เพื่อศึกษาลักษณะภาพเขียนที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวรรณกรรมเรื่องเก็นจิโมโนกาตาริ โดยการวิเคราะห์องค์ประกอบและฉากเหตุการณ์ที่ปรากฏในภาพเขียนร่วมกับวรรณกรรม
สารนิพนธ์เรื่องภาพสี่ฤดูของญี่ปุ่นในสมัยเอโดะ มีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาสัญลักษณ์ที่สื่อถึงฤดูกาลในงานจิตรกรรมสมัยเอโดะ โดยมีวิธีการศึกษาจากการค้นคว้าข้อมูลจากหลักฐานเอกสารทั้งภาษาไทย ภาษาอังกฤษ และภาษาญี่ปุ่น และงานจิตรกรรมสมัยเอโดะ
สารนิพนธ์เรื่องศิลปะและแนวความคิดในเกม OKAMI มีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาประติมานวิทยา และรูปแบบศิลปะที่ปรากฏภายในเกม OKAMI โดยศึกษาจากการเปรียบเทียบรูปแบบศิลปะของเกม OKAMI กับรูปแบบศิลปะในงานศิลปกรรมสมัยต่างๆของญี่ปุ่น รวมถึงวรรณกรรมโคจิกิ (古事記) และนิฮงโชะกิ (日本書紀)
สารนิพนธ์เรื่อง “สตรีจีนในยุคราชวงศ์ถังที่ปรากฏบนภาพจิตรกรรม” มีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษารูปแบบและปัจจัยที่ส่งผลต่อการเปลี่ยนแปลงรูปแบบเครื่องแต่งกายของสตรีในยุคราชวงศ์ถัง โดยศึกษาจากข้อมูลทางประวัติศาสตร์การติดต่อค้าขายระหว่างจีนและต่างชาติ รวมทั้งศึกษารูปแบบการแต่งกายของสตรีจากผลงานจิตรกรรมที่พบในยุคราชวงศ์ถัง
สารนิพนธ์เรื่อง อิทธิพลอินเดียที่ปรากฏในงานจิตรกรรมถ้ำตุนหวง หมายเลข 57 มีวัตถุประสงค์เพื่อเพื่อศึกษาอิทธิพลอินเดียที่ปรากฏในงานจิตรกรรมถ้ำตุนหวง หมายเลข 57 โดยศึกษาจากภาพจิตรกรรมที่ปรากฏภายในถ้ำตุนหวง หมายเลข 57 วิเคราะห์เปรียบเทียบกับศิลปะอินเดียในราวพุทธศตวรรษที่ 10-14