ประเพณีรัดเท้ากับการกดขี่สตรีในสังคมจีนสมัยราชวงศ์ซ่งถึงราชวงศ์หมิง

ศึกษาประวัติความเป็นมาและความสำคัญของประเพณีรัดเท้า ปัจจัยที่ส่งผลความเปลี่ยนแปลง รวมถึงผลของประเพณีรัดเท้าที่มีต่อผู้หญิงจีน

การยึดครองฟิลิปปินส์ของกองทัพญี่ปุ่นในสงครามโลกครั้งที่ 2

ศึกษาเหตุการณ์ยึดครองฟิลิปปินส์ของกองทัพจักรวรรดิญี่ปุ่นในสงครามโลกครั้งที่และศึกษาถึงความสำคัญของการยึดครองฟิลิปปินส์ของกองทัพจักรวรรดิญี่ปุ่น

ความสัมพันธ์ของจีนกับสหภาพโซเวียตหลังการปฏิวัติจีน ค.ศ. 1949 จนถึงก่อนการแตกหักช่วงทศวรรษ 1960

ศึกษาความสำคัญของทั้งสองชาติในฐานะประเทศที่ใช้ระบอบคอมมิวนิสต์ขนาดใหญ่ของโลก การเป็นพันธมิตรกันของทั้งสองชาติส่งผลให้การเมืองโลกในยุคสงครามเย็นแบ่งออกเป็นสองฝ่ายใหญ่ คือ ประเทศเสรีประชาธิปไตยและประเทศคอมมิวนิสต์ส่งผลทำให้เกิดความตึงเครียดไปในทุกภาคส่วนของโลก ทั้งซีกโลกตะวันตกและซีกโลกตะวันออก

พัฒนาการของการเผยแพร่มังงะในญี่ปุ่น ช่วงทศวรรษ 1960- 2020

ศึกษาและทำความเข้าใจในกลไกของการพัฒนาการการเปลี่ยนแปลง และการปรับตัวตามแต่ละยุคสมัย รวมไปถึงวิเคราะห์และทำความเข้าใจต่ออิทธิพลและความสำคัญของมังงะภายในประเทศญี่ปุ่น

การกำเนิดนวนิยาย Boy love “ตันเหมย”

นวนิยายตันเหมย เป็นนวนิยายที่นำเสนอเนื้อหาแบบรักร่วมเพศมีการรับรูปแบบนวนิยายจากเนื้อหาของการ์ตูนและนวนิยายญี่ปุ่นในช่วงต้นทศวรรษ 90 ก่อนถูกนำมาผสมผสานสร้างเป็นนิยายตันเหมยของจีนขึ้น

วิวาทะกรณีตัดผมของจักรพรรดินีน่าลา (จี้ฮองเฮา) ในสมัยจักรพรรดิเฉียนหลง

ศึกษาถึงประเด็นการตัดปอยพระเกศาของจักรพรรดินีน่าลา

เส้นทางรถไฟจีน – ลาว กับเศรษฐกิจไทยในภาคอีสานตอนบน

ศึกษาที่มาของโครงการก่อสร้างทางรถไฟจีน – ลาว และศึกษาอิทธิพลของเส้นทางรถไฟจีน – ลาว ที่มีผลต่อเศรษฐกิจไทย ผ่านการศึกษาถึงปัจจัยต่างๆ ที่ส่งผลกระทบต่อเศรษฐกิจไทยโดยเฉพาะในภาคอีสานตอนบน

ประวัติศาสตร์ความขัดแย้งทางการเมืองและศาสนาในสาธารณรัฐเวียดนามระหว่างปี 1955-1963

ศึกษาความขัดแย้งทางการเมืองและศาสนาในสาธารณรัฐเวียดนาม หรือเวียดนามใต้ ซึ่งอยู่ภายใต้การปกครองของสมัยประธานาธิบดี โง ดิ่ญ เสี่ยม ระหว่างปี 1955-1963 ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญที่สหรัฐอเมริกาเข้ามาแทรกแทรงการเมืองในเวียดนามใต้ เพื่อสกัดกั้นภัยคอมมิวนิสต์ในสงครามเวียดนาม (Vietnam War) ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของสงครามเย็น (Cold War)

การสร้างบอร์ดเกมจากประวัติศาสตร์ญี่ปุ่น : สมรภูมิปราสาทโอซากะ

ศึกษาประวัติศาสตร์ยุคเซ็นโกคุ โดยเฉพาะสมรภูมิปราสาทโอซากะ ศึกษากระบวนการสร้างบอร์ดเกมและกลไกของเกมและสร้างสรรค์ สร้างสรรค์บอร์ดเกม

การเปรียบเทียบซามูไรในระบบฟิวดัลของญี่ปุ่นกับอัศวินในระบบฟิวดัลของยุโรป

ศึกษาการเปรียบเทียบชนชั้นนักรบซามูไรกับอัศวินและภาระหน้าที่ซามูไรในระบบฟิวดัลของญี่ปุ่นกับอัศวินในระบบฟิวดัลของยุโรป

จากการ์ตูนญี่ปุ่นสู่การ์ตูนระดับโลกจากกรณีศึกษาความนิยมมังงะในประเทศไทย

ศึกษาเส้นทางและปัจจัยความนิยมของมังงะหรือการ์ตูนญี่ปุ่นในทั่วโลก โดยจะเจาะจงไปที่ประเทศไทย ซึ่งจะศึกษาตั้งแต่ต้นกำเนิดและความเป็นมา องค์ประกอบ ลักษณะเด่น และปัจจัยที่ส่งผลให้มังงะเป็นที่รู้จักและนิยมไปทั่วโลก

ธุรกิจชาตรามือในประเทศไทยตั้งแต่ ค.ศ. 1945 ถึง 2022

ศึกษาจุดเริ่มต้นการทำธุรกิจของชาตรามือตั้งแต่ช่วงเริ่มเปิดกิจการจนถึง ค.ศ. 2022 และปัจจัยที่ทำให้ชาตรามือเป็นที่รู้จักมากขึ้นทั้งในประเทศและต่างประเทศ