จากการ์ตูนญี่ปุ่นสู่การ์ตูนระดับโลกจากกรณีศึกษาความนิยมมังงะในประเทศไทย

ศึกษาเส้นทางและปัจจัยความนิยมของมังงะหรือการ์ตูนญี่ปุ่นในทั่วโลก โดยจะเจาะจงไปที่ประเทศไทย ซึ่งจะศึกษาตั้งแต่ต้นกำเนิดและความเป็นมา องค์ประกอบ ลักษณะเด่น และปัจจัยที่ส่งผลให้มังงะเป็นที่รู้จักและนิยมไปทั่วโลก

ความคิดและปรัชญาในภาพยนตร์การ์ตูนญี่ปุ่นเรื่อง โดราเอมอน ตอนพิเศษ

ศึกษาความคิดและปรัชญาที่ปรากฏในภาพยนตร์การ์ตูนญี่ปุ่นเรื่อง โดราเอมอน ตอนพิเศษ และศึกษาวิเคราะห์ความคิดและปรัชญาดังกล่าว

การใช้ภาษาที่แสดงความเป็นเพศหญิงของตัวละครข้ามเพศในการ์ตูนญี่ปุ่น ชุด “คนลึกไขปริศนาลับ” (黒執事, Kuroshitsuji)

ศึกษารูปภาษาที่แสดงความเป็น
เพศหญิงของตัวละคร “เกรล ซัตคลิฟฟ์” (Grell Sutcliff) ซึ่งเป็นตัวละครข้ามเพศในเรื่อง รวมถึงศึกษาปัจจัยทางสังคมที่ส่งผลต่อการใช้ภาษาที่แสดงความเป็นเพศหญิงของตัวละครดังกล่าว

การศึกษารูปแบบการใช้แฟรนไชส์จากเกมและการ์ตูนเพื่อส่งเสริมอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวในญี่ปุ่น กรณีศึกษา : บริษัทโปเกมอน

ศึกษาถึงรูปแบบหรือวิธีการใช้สื่อแฟรนไชส์ที่เป็นวิดีโอเกมหรือการ์ตูนเข้ามาส่งเสริมการท่องเที่ยวในประเทศญี่ปุ่นรวมถึงพัฒนาการและประเภทสินค้าของแฟรนไชส์โปเกมอน โดยการนำข้อมูลประวัติพัฒนาการของสื่อแฟรนไชส์โปเกมอนและประเภทของธุรกิจสินค้าที่มาจากแฟรนไชส์ของบริษัทโปเกมอน รวมถึงข้อมูลเชิงนโยบาย กรอบแนวคิดและโครงการต่างๆ ของบริษัทโปเกมอนมารวบรวมและวิเคราะห์

การส่งออกสินค้าวัฒนธรรมญี่ปุ่น ภายใต้นโยบาย Cool Japan

โดย นางสาว ชาลิสา ชฎาวัฒน์

บทคัดย่อ

การศึกษาวิจัยเรื่อง การส่งออกสินค้าวัฒนธรรมญี่ปุ่น ภายใต้นโยบาย Cool Japan มีวัตถุประสงค์ในการศึกษาเพื่อศึกษายุทธศาสตร์การส่งเสริมเพื่อการส่งออกวัฒนธรรม ภายใต้นโยบาย Cool Japan และรูปแบบและลักษณะการส่งออกสินค้าที่เกี่ยวข้องกับการ์ตูนจะมีวิธีการรูปแบบไหนโดยศึกษาข้อมูลจากเอกสารบทความ และข่าวที่เกี่ยวกับนโยบายCool Japan และการ์ตูนญี่ปุ่น

Read more

แนวความคิดทางศาสนาที่แฝงในการ์ตูนยอดมนุษย์และวีรบุรุษญี่ปุ่น

โดย นางสาวณฑิรา นาคฉวี

บทคัดย่อ

หลังจากเกิดสงครามโลกครั้งที่2 ในปีพุทธศักราช1939 การ์ตูนในประเทศญี่ปุ่นได้หยุดการพัฒนาไปพักใหญ่ จนเมื่อประเทศญี่ปุ่นต้องการที่จะพัฒนาชาติของตนเองให้ทัดเทียมกับชาติตะวันตกด้วยการเปิดประเทศนั้น ทำให้ทั้งด้านการเมือง เศรษฐกิจ สังคม ได้รับการพัฒนา โดยเฉพาะด้านสื่อสารมวลชน การ์ตูนญี่ปุ่นจึงได้เริ่มพัฒนาขึ้นในช่วงนี้ด้วย จากในตอนแรกที่เป็นการ์ตูนเกี่ยวกับสงครามจนมาเป็นการ์ตูนแนวยอดมนุษย์ ซึ่งได้รับการยอมรับอย่างรวดเร็วจนเริ่มนามาฉายเป็นภาพยนตร์การ์ตูน งานวิจัยนี้มุ่งศึกษาโครงเรื่องและเนื้อหาของการ์ตูนยอดมนุษย์และนัยทางศาสนาที่แฝงในการ์ตูนยอดมนุษย์ญี่ปุ่นโดยใช้ทฤษฏีทางจิตวิทยาของ Abraham H. Maslaw และ Sigmund Freud ในการวิเคราะห์

Read more