การศึกษาการแต่งเรื่องและสร้างตัวละครที่อ้างอิงจากวรรณกรรมและประวัติศาสตร์ จากเกมชุด Touhou Project

ทราบกลวิธีการประยุกต์วรรณกรรมและประวัติศาสตร์เพื่อใช้แต่งเนื้อเรื่องเกมและแต่งภูมิหลังตัวละครของเกม Touhou Project รวมถึงกลวิธีการนำเสนอเนื้อเรื่องเกมและข้อมูลตัวละคร

แนวคิดการออกแบบตัวละครในเกม Genshin Impact : กรณีศึกษาตัวละครเมือง Inazuma

ศึกษาแนวความคิดที่ใช้ในการออกแบบตัวละครในเกม Genshin Impact โดยศึกษาเฉพาะตัวละครในเมืองอินาสึมะ และศึกษาสิ่งที่สะท้อนอยู่ในการออกแบบตัวละคร

การศึกษาภาพยนตร์อนิเมชั่นของมาโคโตะ ชินไค ทั้ง 6 เรื่อง ตั้งแต่ปี 2004-2019

ศึกษาเปรียบเทียบโครงสร้างการเล่าเรื่อง องค์ประกอบ และเทคนิคทางภาพยนตร์ที่ใช้ในฉากสำคัญของภาพยนตร์อนิเมชั่นทั้ง 6 เรื่องของมาโคโตะ ชินไค

ตำนานเทพ Amaterasu ที่ปรากฏในผลงาน Utagawa Toyokuni III

ศึกษาตำนานเทพอามาเทราสึ แนวความคิดผลงานของอูตางาวะ โทโยคุนิ รวมถึงความหมายเชิงสัญลักษณ์

การหายไปของแฮมี : การสร้างซับเจคลูกหนี้ภายใต้ระบบทุนนิยมเสรีนิยมใหม่ในภาพยนตร์เรื่อง Burning

เพื่อศึกษาการทำงานของระบบทุนนิยมเสรีนิยมใหม่ (Neo-liberal capitalism) โดยเฉพาะการสร้างซับเจคแบบลูกหนี้ที่ส่งผลต่อตัวละครชื่อแฮมีในภาพยนตร์เรื่อง Burning

แนวคิดชินโตในสังคมญี่ปุ่นที่ปรากฏในภาพยนตร์แอนิเมชันเรื่อง The Tale of the Princess Kaguya

ศึกษาและวิเคราะห์แนวคิดของศาสนาชินโตในสังคมญี่ปุ่นที่ปรากฏในภาพยนตร์แอนิเมชันเรื่อง The Tale of the Princess Kaguya

แนวคิดและสถานภาพของผู้หญิงในภาพยนตร์เรื่อง Kim Ji-Young : Born 1982

ศึกษาประเด็นเรื่องแนวคิด และสถานภาพของผู้หญิงในสังคมเกาหลีที่ส่วนหนึ่งมีอิทธิพล วัฒนธรรมและจารีตมาจากขงจื่อ

ความคิดความเชื่อของจีนที่ปรากฎในละครโทรทัศน์เรื่อง สามชาติสามภพป่าท้อสิบหลี่ (Eternal Love/三生三世十里桃花)

ศึกษาความคิด ความเชื่อของจีนที่ปรากฏในละครโทรทัศน์เรื่อง สามชาติสามภพป่าท้อสิบหลี่ (Eternal Love/三生三世十里桃花) ผ่านแนวคิดหลัก ลักษณะตัวละคร และสัญลักษณ์ที่ปรากฎ

ความคิดและความเชื่อรากฐานของประเพณีจีนที่ปรากฏในภาพยนตร์อนิเมชั่นเรื่อง“Over the moon” ของ Netflix

ศึกษาความคิดความเชื่อของจีนที่ปรากฏในภาพยนตร์เรื่อง Over the moon

วัฒนธรรมการเป็นหนึ่งเดียวกันของศิลปินและแฟนคลับของศิลปินกลุ่มไรส์ (R1SE) ผ่านแนวคิดการสร้างอัตลักษณ์เชิงเรื่องเล่าของปอล ริเกอร์

ศึกษาเรื่องราวการสร้างอัตลักษณ์ของศิลปินกลุ่มไรส์ว่าอะไรทำให้วงไรส์แตกต่างจากศิลปินไอดอลจีนกลุ่มอื่น และศึกษาวิธีการยึดโยงกลุ่มคนเข้าหากันของศิลปินและแฟนคลับวงไรส์

ความคิดและปรัชญาในภาพยนตร์การ์ตูนญี่ปุ่นเรื่อง โดราเอมอน ตอนพิเศษ

ศึกษาความคิดและปรัชญาที่ปรากฏในภาพยนตร์การ์ตูนญี่ปุ่นเรื่อง โดราเอมอน ตอนพิเศษ และศึกษาวิเคราะห์ความคิดและปรัชญาดังกล่าว

ทัศนะทางปรัชญาเกี่ยวกับมนุษย์ในภาพยนตร์อนิเมชั่น เรื่อง ghost in the shell

ศึกษาศึกษามุมมองทางปรัชญาที่มีต่อประเด็นความเป็นมนุษย์ผ่านภาพยนตร์อนิเมชั่น เรื่อง Ghost in the shell

ศาลเจ้าในวิถีชีวิตชาวไทยเชื้อสายจีนในจังหวัดลำปาง

ศึกษาความเป็นมา ความสำคัญ และบทบาทของศาลเจ้าจีนในวิถีชีวิตชาวไทยเชื้อสายจีนในลำปาง และเพื่อศึกษาความคิดความเชื่อของศาลเจ้าต่อวิถีชีวิตชาวไทยเชื้อสายจีนในลำปาง

ชาวจีนกับความเชื่อในเรื่องโลกหลังความตาย

ศึกษาเกี่ยวกับความเชื่อของคนจีนที่มีต่อโลกหลังความตาย ไม่ว่าจะเป็นความเชื่อทางด้านศาสนา หรือความเชื่อที่มีมาตั้งแต่อดีตโบราณ และนำเอาความเชื่อเกี่ยวกับเรื่องนี้ของคนจีนมาวิเคราะห์ว่ามีผลต่อการใช้ชีวิตของคนจีนหรือไม่

ปรัชญาขงจื๊อว่าด้วยเรื่องของผู้หญิง

ศึกษาแนวคิดของหลักปรัชญาขงจื๊อที่มีต่อผู้หญิงจีนโบราณและหลักการดำรงตนของผู้หญิงจีนโบราณอันเป็นผลมาจากหลักปรัชญาขงจื๊อ

ปรัชญาความตายในงานวรรณกรรมแปลเกาหลีเรื่อง ถ้าวันหนึ่งนั้น.. ฉันตาย

ศึกษากรอบแนวคิดที่เกี่ยวกับปรัชญาความตาย และวิเคราะห์ประเด็นเกี่ยวกับปรัชญาความตาย โดยผ่านแนวคิดหลัก ลักษณะตัวละคร และสัญลักษณ์ที่ปรากฏในเนื้อเรื่อง

ปัจจัยที่ส่งผลต่อการสินใจไปศึกษาต่อที่ประเทศจีน ของนักศึกษาชาวไทย

ศึกษาภูมิภาคและมหาวิทยาลัยที่เป็นที่นิยม ปัจจัยที่มีผลต่อการตัดสินไปศึกษาต่อ และความพึงพอใจจากการได้ไปศึกษาต่อที่ประเทศจีน ของนักศึกษาชาวไทย

ปัจจัยและพฤติกรรมของผู้บริโภคต่อเครื่องใช้ไฟฟ้า IoT Smart Home ยี่ห้อ XIAOMI

ศึกษาปัจจัยที่มีผลต่อการเลือกใช้เครื่องใช้ไฟฟ้า IoT Smart Home ยี่ห้อ XIAOMI และเพื่อศึกษาพฤติกรรมการซื้อของผู้บริโภคต่อเครื่องใช้ไฟฟ้า IoT Smart Home ยี่ห้อ XIAOMI

อิทธิพลของการ์ตูนเรื่องไฮคิว คู่ตบฟ้าประทาน ที่ส่งเสริมการท่องเที่ยวในประเทศญี่ปุ่น

ศึกษานโยบายอำนาจละมุน (Soft Power) ในด้านสื่อบันเทิง และบทบาทของการ์ตูนเรื่องฯ ที่มีผลนำไปสู่ประโยชน์ในด้านการท่องเที่ยวของประเทศญี่ปุ่น

อิทธิพลของอนิเมะเรื่องดาบพิฆาตอสูร (Kimetsu no Yaiba) ต่อการส่งเสริมการท่องเที่ยวในประเทศญี่ปุ่น

ศึกษาเกี่ยวกับสถานที่ท่องเที่ยวที่เกี่ยวข้องกับอนิเมะเรื่องดาบพิฆาตอสูร รวมทั้งความนิยมและอิทธิพลของเรื่องที่มีผลต่อการท่องเที่ยวในประเทศญี่ปุ่น