การกำเนิดนวนิยาย Boy love “ตันเหมย”
นวนิยายตันเหมย เป็นนวนิยายที่นำเสนอเนื้อหาแบบรักร่วมเพศมีการรับรูปแบบนวนิยายจากเนื้อหาของการ์ตูนและนวนิยายญี่ปุ่นในช่วงต้นทศวรรษ 90 ก่อนถูกนำมาผสมผสานสร้างเป็นนิยายตันเหมยของจีนขึ้น
นวนิยายตันเหมย เป็นนวนิยายที่นำเสนอเนื้อหาแบบรักร่วมเพศมีการรับรูปแบบนวนิยายจากเนื้อหาของการ์ตูนและนวนิยายญี่ปุ่นในช่วงต้นทศวรรษ 90 ก่อนถูกนำมาผสมผสานสร้างเป็นนิยายตันเหมยของจีนขึ้น
ศึกษาถึงประเด็นการตัดปอยพระเกศาของจักรพรรดินีน่าลา
ศึกษาที่มาของโครงการก่อสร้างทางรถไฟจีน – ลาว และศึกษาอิทธิพลของเส้นทางรถไฟจีน – ลาว ที่มีผลต่อเศรษฐกิจไทย ผ่านการศึกษาถึงปัจจัยต่างๆ ที่ส่งผลกระทบต่อเศรษฐกิจไทยโดยเฉพาะในภาคอีสานตอนบน
ศึกษาความขัดแย้งทางการเมืองและศาสนาในสาธารณรัฐเวียดนาม หรือเวียดนามใต้ ซึ่งอยู่ภายใต้การปกครองของสมัยประธานาธิบดี โง ดิ่ญ เสี่ยม ระหว่างปี 1955-1963 ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญที่สหรัฐอเมริกาเข้ามาแทรกแทรงการเมืองในเวียดนามใต้ เพื่อสกัดกั้นภัยคอมมิวนิสต์ในสงครามเวียดนาม (Vietnam War) ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของสงครามเย็น (Cold War)
ศึกษาประวัติศาสตร์ยุคเซ็นโกคุ โดยเฉพาะสมรภูมิปราสาทโอซากะ ศึกษากระบวนการสร้างบอร์ดเกมและกลไกของเกมและสร้างสรรค์ สร้างสรรค์บอร์ดเกม
ศึกษาการเปรียบเทียบชนชั้นนักรบซามูไรกับอัศวินและภาระหน้าที่ซามูไรในระบบฟิวดัลของญี่ปุ่นกับอัศวินในระบบฟิวดัลของยุโรป
ศึกษาเส้นทางและปัจจัยความนิยมของมังงะหรือการ์ตูนญี่ปุ่นในทั่วโลก โดยจะเจาะจงไปที่ประเทศไทย ซึ่งจะศึกษาตั้งแต่ต้นกำเนิดและความเป็นมา องค์ประกอบ ลักษณะเด่น และปัจจัยที่ส่งผลให้มังงะเป็นที่รู้จักและนิยมไปทั่วโลก
ศึกษาจุดเริ่มต้นการทำธุรกิจของชาตรามือตั้งแต่ช่วงเริ่มเปิดกิจการจนถึง ค.ศ. 2022 และปัจจัยที่ทำให้ชาตรามือเป็นที่รู้จักมากขึ้นทั้งในประเทศและต่างประเทศ
ศึกษาแนวคิดและเพื่อศึกษากลวิธีการนำเสนอแนวคิดที่ปรากฏในวรรณกรรมแปล เรื่อง “ปิดตา เปิดหน้าต่าง”
ศึกษาเนื้อหา กลวิธีการเขียน และคุณค่าของสารคดีแปลเกาหลีเรื่อง เพราะเป็นวัยรุ่นจึงเจ็บปวด
ศึกษาอุปลักษณ์เชิงมโนทัศน์แสดงอารมณ์ความรักในบทเพลงเกาหลี และศึกษามโนทัศน์แสดงอารมณ์ความรักในบทเพลงเกาหลี
ศึกษาถึงกลวิธีการแปลและตั้งชื่อมังงะจากภาษาญี่ปุ่นเป็นภาษาไทย และเพื่อสร้างความเข้าใจถึงแนวคิด สาเหตุ และเป้าหมายในการเลือกใช้วิธีการตั้งชื่อมังงะเป็นภาษาไทยของสำนักพิมพ์
ศึกษาแนวคิดและกลวิธีการนำเสนอแนวคิดผ่านตัวละครในเกม Danganronpa ทั้ง 3 ภาค
ศึกษาบทบาทตัวละครแมว และกลวิธีการใช้แมวมาสร้างสรรค์ในวรรณกรรมแปล
ศึกษาแนวคิดของ Andrew Feenburg ที่มีต่อการวิเคราะห์ไททันและอาวุธรูปแบบอื่น ๆ ภายในเรื่อง Attack on Titan
ศึกษาปรัชญาการศึกษาที่ปรากฏในเรื่อง รวมถึงศึกษาวิเคราะห์ลักษณะการศึกษาในเรื่องกับลักษณะการศึกษาในปรัชญาการศึกษา
ศึกษาและวิเคราะห์ ความคิด ความเชื่อเกี่ยวกับศาสนาชินโตและสภาพสังคมญี่ปุ่นที่สะท้อนในการ์ตูนญี่ปุ่นเรื่อง โนรากามิ เทวดาขาจร
ศึกษาและวิเคราะห์สงครามผ่านการนำเสนอของผู้เขียน และศึกษาการปลูกฝังความเชื่อและการเจรจาเพื่อหาทางยุติความขัดแย้งที่ปรากฎในเรื่อง นำไปสู่การวิเคราะห์การอยู่ร่วมกันในสังคมการเมืองที่มนุษย์มีความคิดและอุดมการณ์ต่างกัน
ศึกษาการนำเสนอภาพแทนกลุ่มความหลากหลายทางเพศ (LGBTQ+) และแนวความคิดที่แฝงอยู่ในสื่อภาพยนตร์ในเกาหลีใต้ และไทย และศึกษาปัจจัยที่มีผลต่อการยอมรับกลุ่มความหลากหลายทางเพศในเกาหลีใต้ และไทย ผ่านภาพยนตร์เรื่อง Sweet Munchies และภาพยนตร์เรื่องแปลรักฉันด้วยใจเธอ
ศึกษาเกี่ยวกับค่านิยมที่ส่งผลต่อการพัฒนาทรัพยากรมนุษย์ โดยสะท้อนผ่านการปกครองและปฏิรูปประเทศตั้งแต่ยุคสามอาณาจักรจนกลายเป็นสาธารณรัฐเกาหลีใต้ รวมถึงศึกษาค่านิยมการนับถือศาสนาของสังคมเกาหลีในปัจจุบัน